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Objetivo general: Analizar los elementos de la gamificación para desarrollar estrategias de E-A gamificadas en escenarios virtuales.
Costo propuesto para el asistente: NA
Total de horas: 45 hrs.
Periodo del evento: 17 al 30 de noviembre de 2021
Lugar del evento: Facultad de Pedagogía vía Zoom.
Facultad de Pedagogía: Luis Alberto Gómez Cervantes 3123161183 luis_gomez@ucol.mx



Skill Level: Beginner